返回

我的世界 Scratch 编程教程:激发孩子们的创造力

时间:2023-04-06作者:admin 来源:本站

摘要:本文将向您介绍如何使用 Scratch 编程语言创建一个简单的我的世界游戏。通过本教程,您将学会如何利用 Scratch 的拖放式编程界面,激发孩子们的创造力和编程兴趣。

1680774157770326.png

一、前言


我的世界(Minecraft)是一款极具创造力的沙盒游戏,吸引了全球数以百万计的玩家。为了让孩子们更好地理解游戏背后的逻辑和创新思维,许多教育工作者开始采用 Scratch 编程语言教授游戏制作。Scratch 是一款面向初学者的编程工具,拥有直观的拖放式界面,适合儿童入门编程。


本教程将教您如何使用 Scratch 制作一个简易的我的世界游戏。请跟着以下步骤进行操作:


二、创建新项目


打开 Scratch 网站:https://scratch.mit.edu/

注册一个新账户或使用现有账户登录。

点击右上角的“创建”按钮,开始新项目。


三、设置游戏角色和场景


删除默认角色:选择默认角色“小猫”并点击垃圾桶图标将其删除。

添加角色:点击“选择角色”按钮,选择一个与我的世界风格相似的角色,例如矿工或建筑师。

设置场景:点击“选择背景”按钮,选取一张与我的世界场景相符的背景图片,如矿山或森林。


四、编写角色控制代码


选择角色,点击“事件”类别,拖拽一个“当绿旗被点击”模块到代码区。

从“控制”类别中,拖拽一个“重复无限次”模块并嵌套在“当绿旗被点击”模块下。

为角色添加移动功能:从“运动”类别中拖拽“如果按下 () 键,那么移动 () 步”模块,并将其嵌套在“重复无限次”模块中。设置合适的按键和移动距离,例如:上下左右箭头键和10步。

复制移动功能模块,并修改按键设置,使角色能够在四个方向移动。


五、实现物品收集功能


添加物品角色:点击“选择角色”按钮,选取与我的世界相关的物品,如矿石或木材。

设置物品随


机出现:选择物品角色,点击“事件”类别,拖拽一个“当绿旗被点击”模块到代码区。然后从“控制”类别中拖拽一个“重复无限次”模块,嵌套在“当绿旗被点击”模块下。接着从“运动”类别中拖拽一个“在x: () y: ()处出现”模块,并将其嵌套在“重复无限次”模块内。最后,在“操作”类别中选择“随机数”模块,并设置合适的 x 和 y 坐标范围。


实现收集功能:点击主角角色,从“事件”类别中拖拽一个“当 () 角色碰到 ()”模块到代码区。将主角角色和物品角色分别放入对应的空格。接着从“控制”类别中拖拽一个“广播 () 并等待”模块,将其嵌套在“当 () 角色碰到 ()”模块下。最后,在广播模块中输入一个描述性的消息,例如:“收集物品”。


让物品角色响应广播:选择物品角色,从“事件”类别中拖拽一个“当收到 () 广播”模块到代码区。然后从“运动”类别中拖拽一个“在x: () y: ()处出现”模块,并将其嵌套在“当收到 () 广播”模块下。最后,在“操作”类别中选择“随机数”模块,并设置合适的 x 和 y 坐标范围。


六、添加记分功能


创建一个变量:点击“变量”类别,选择“创建一个变量”,输入变量名(例如:“得分”),并勾选“对所有角色共享”。


初始化得分:点击主角角色,从“事件”类别中拖拽一个“当绿旗被点击”模块到代码区。然后从“变量”类别中拖拽一个“将 () 设为 ()”模块,并将其嵌套在“当绿旗被点击”模块下。将“得分”变量放入第一个空格,数字 0 放入第二个空格。


更新得分:在主角角色的“当 () 角色碰到 ()”模块中,从“变量”类别中拖拽一个“将 () 增加 ()”模块,将其嵌套在“广播 () 并等待”模块下。将“得分”变量放入第一个空格,数字 1 放入第二个空格。


至此,您已完成了一个简易的我的世界 Scratch 游戏制作。孩子们可以通过这个教程学习基本的编程概念和编程技巧,同时还可以通过游戏体验掌握逻辑思维和创造力。您也可以尝试自己添加更多的功能和游戏元素,例如敌人角色、障碍物、道具等,让游戏更加丰富有趣。祝您和孩子们在 Scratch 编程的世界中愉快学习和创作!


首页 BT手游 分类 排行